Reglas Blackjack

Reglas BlackJack



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PARA JUGAR.
El jugador colocara su apuesta en el centro del circulo de las apuestas. La banca repartira dos cartas, boca arriba, a cada jugador y dos a si misma, una boca arriba y otra boca abajo. Reyes, reinas, Jacks, y 10's, todos cuentan como 10. Los ases cuentan 1 o 11, como quiera el jugador. El resto de las cartas, 2-9, valen su correspondiente numero.

Si las dos primeras cartas repartidas a un jugador son un as y una carta de valor 10, ese jugador posee Blackjack y recibe un medio del valor total de la apuesta (3 a 2) a no ser que la banca tambien posea Blackjack. Si el jugador no hace Blackjack, puede seguir pidiendo cartas (hit) y sumar su valor hasta aproximarse lo mas posible a 21 sin pasarse, en cuyo caso el jugador "se pasa" y pierde su apuesta.

La banca debe pedir carta ("hit") siempre que el valor de sus cartas sea 16 o menos, y quedarse ("stand") cuando obtenga 17 o mas.

OPCIONES Y TERMINOLOGIA DEL BLACKJACK

PEDIR carta.


PLANTARSE, PARAR
"Quedarse", no pedir mas cartas.

DIVIDIR
El jugador iguala la apuesta original y divide sus dos primeras cartas en dos jugadas separadas. Las dos cartas deben tener el mismo valor (por ejemplo, un par 8's, rey y reina, etc). En jugadas separadas un as mas una carta de valor 10 equivalen a "21", no a Blackjack.

DOBLAR
El jugador iguala la apuesta original tras recibir sus dos cartas y puede recibir solo una carta adicional. Doblar no se permite cuando se obtiene Blackjack. Sólo se puede doblar con un número específico de puntos [ver tabla]

SEGURO
Cuando la carta boca arriba de la banca es un as, el jugador puede comprar "insurance", una cantidad adicional igual a la mitad de la apuesta inicial del jugador. Un jugador puede comprar insurance cuando piensa que la carta boca abajo de la banca tiene valor diez. Si la banca tiene Blackjack, la apuesta insurance paga 2 a 1. Si la banca no tiene blackjack, la apuesta insurance se pierde y el juego continua normalente. La jugada Blackjack vence a un total de puntos de "21".


El valor de cada carta es el siguiente:

Figuras: 10 puntos.
As: un punto u 11 puntos, según el criterio del jugador.
El resto de naipes conserva su valor nominal.

En cada mesa pueden jugar sentadas hasta siete personas. Con el consentimiento de éstas, detrás se podrán situar otros jugadores a los que sólo les está permitido apostar a las jugadas de los que están sentados sin tomar decisiones respecto a ellas.
En caso de estar sólo en una mesa, deberá apostar, como mínimo, en dos casillas.

Las apuestas

Para apostar al Black Jack se utilizan fichas, nunca dinero en efectivo y no se admiten apuestas bajo palabra. Podrá realizar en cada mesa el cambio de dinero por fichas antes de que comiencen las jugadas. Un cartel le indicará las apuestas mínimas y máximas en cada mesa.

COMIENZA EL JUEGO

El Croupier barajará las cartas y, tras el corte de uno de los jugadores, las depositará en el sabot, de donde las sacará de una en una.
Una vez realizadas las apuestas en el espacio rectangular del tapete reservado para las fichas, el Croupier distribuirá una carta descubierta a cada jugador, comenzando por su izquierda y terminando por él mismo.
A continuación, repartirá en el mismo orden una segunda carta descubierta, menos para él. Cada jugador decidirá entonces según sus puntos si quiere más cartas o se planta. Si tras pedir nuevas cartas un jugador supera los 21 puntos, pierde y el Croupier le retira inmediatamente la cantidad jugada y sus cartas.

Cuando los jugadores han realizado su juego, lo hace el Croupier de acuerdo a las siguientes normas:
- Deberá darse cartas hasta alcanzar, como mínimo, los 17 puntos teniendo que plantarse cuando los alcance.
- Contará el As como 11 si con ese valor alcanza los 17 puntos o más. Si supera 21, lo contará como un punto.


Pago de las apuestas:

Ganará el jugador o jugadores que superen en puntos al Croupier - siempre que no sobrepasen los 21 - pagándose a la par, es decir, la misma cantidad jugada. Si el jugador hiciese Black Jack: 21 puntos con las dos primeras cartas. (As + Figura o diez) se le pagará 3 a 2 la cantidad jugada. El Black Jack ganará siempre a la puntuación de 21 obtenida con más de dos cartas.
Si se empatase con el Croupier, la jugada será nula, pudiendo entonces modificar su apuesta o retirar la cantidad jugada.


El Seguro

Cuando la primera carta del Croupier sea un As, los jugadores podrán asegurarse frente al posible Black Jack. Antes de repartir la tercera carta al primer jugador que la pida, el Croupier propondrá el seguro. El jugador pondrá sobre la línea del seguro, situada frente a él, una cantidad como máximo igual a la mitad de la cantidad que había jugado. Si el Croupier consiguiese un Black Jack, recogerá las jugadas que pierden y pagará los seguros 2 a 1. Si no lo sacara, recogerá los seguros y seguirá el juego conforme a las normas anteriormente expuestas.


Pares

Si recibe las dos primeras cartas del mismo valor, podrá jugar con cada una de ellas independientemente, debiendo realizar una apuesta igual a la inicial. Si recibiese dos ases, sólo podrá pedir una carta más; si ésta fuese un diez o una figura, la cifra de 21 no sería considerada Black Jack.

APUESTA DOBLE

Cuando el jugador obtiene 9, 10 u 11 puntos con las dos primeras cartas, podrá doblar la apuesta teniendo derecho sólo a una carta más.



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